Ever17 —the out of infinity—

這篇草稿放超久der  好懶得把它整理好= =
可是一直放著看了也礙眼
勉為其難寫一下心得(欸
畢竟還是一款好遊戲只是玩第二輪到一半就不想玩了XD

據說這是一款知道了任何一點細節都會影響遊戲體驗的遊戲
說真的過了快四個月我也快忘光遊戲在幹嘛了
只能大概講個雛形  而且我也只玩了一個結局沒有窺見事情的全貌

這遊戲是雙主角制
地點發生在一處海底樂園
基本上就是技術很先進蓋在海底好幾百公尺的地方的主題樂園
裡面還有最先進的AI空  會以立體影像出現在人面前
主角武一開始就沒注意到她是立體影像
反正就突然海底樂園開始進水
通往地面的電梯也無法使用
主角一群素不相識的人就被關在了海底樂園
雖然食物充足但他們也連絡不到地面
忘了AI跟他們說海底樂園還能在支撐幾天
這幾天他們就在這裡過著很悠哉的日子
不唬爛  真的很悠哉一點都不像災難劇情
當然在這之中多少會提及到一點海底樂園的秘密  還有這遊戲的世界觀
說真的那些很玄的東西我實在都忘光了XD但玩的時候會覺得很有趣

我玩的是武視角空結局  壞的結局  感覺應該有全員脫出的結局
之後大家打開了一直無法打開的最底下的房間
發現像是實驗室的地方
原來海底樂園是由製藥公司建造的
建造目的是為了海底火山才存在的細菌之類的
以海底樂園的名義掩飾這個實驗室
裡面還發現了一個活人  我推測是小蘿莉的爸爸
但他得病奄奄一息  主角一群人也有幾個被傳染
他們再往更下面的實驗室去  發現很多以前的紀錄
還有看似可以回復身體之類的機器
然後還連絡上了救難隊
主角武不願意留空一個人在即將被淹沒的海底樂園
想要用容量超大的光碟拷貝一份她的程式資料帶走
於是回到上層的實驗室  但拷貝完時也已經來不及逃出去了
在那裡與空面臨死亡的命運


重要理念段落整理
1.
被空帶到旋轉海豚的地方
她講了一點人存在的概念
用眼睛其實是兩個2D的平面來看到3D的空間而不是擁有3D的視野來比喻
有點像平行世界的概念
雖然看不到但確實有另外無數個自己在平行時空上活著
那哪個才是真的自己的感覺

2.
優講的故事
某個神話說一個雕刻家愛上自己的作品
最後感動神讓他們在一起的故事
反映了主角和空的關係

3.
海跟主角講的一個理論
跟9人9門那個破襪子理論很像
她說你的頭髮切下來那個頭髮還算是你嗎
手指呢  身體呢  頭呢
她最後的結論是人存在不是因為肉體
而是精神  靈魂  一個概念
到後面空的地方我感覺比較像認為記憶才是人存在的原因
這裡我是覺得感覺是想讓玩家思考人的哪部分才是人核心存在的地方


第二輪我玩了主角少年視角(他因為失憶就被叫少年
結果這輪竟然小蘿莉不見了出現了個女學生
其實在第一輪中一開始就好像見過這個女學生
這個小蘿莉也有點問題  有段她消失在不可能消失的地方
但這些謎團我都沒有玩完= =要把同樣的那些日常劇情跑兩遍很膩
但現在想想又有點想知道到底是發生什麼事了

好像一直沒講
這款遊戲的企畫和劇本是打越鋼太郎
就是秋之回憶和9人9小時9道門的劇本
跟9人9門風格分常接近  做一下比較
整體上這部比9人9門長很多  也比較多愛情部分(本來就算是galgame
也要攻略女角  只是故事的疑團和那些奇妙的哲理就佔了遊戲內容的大部分了
沒有什麼時間管攻略女角的部分XD
理論什麼的也比9人9門多又雜  很難整理出一個核心概念
當然如果玩完搞不好會比較清楚啦
改天沒事會想拿出來重玩

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