推薦DAW編曲軟體Reaper
雖然很突然 但我想簡單講一下我使用的編曲軟體Reaper好用在哪
其實比起編曲軟體 大部分人還是都會說DAW (Digital Audio Workstation 數位音訊工作站)
幾乎所有DAW也都不只能拿來編曲 還能包括錄音、作曲編曲、混音、母帶甚至影片的製作
但我還是都習慣叫編曲軟體 普通人比較聽得懂
Reaper官方網頁: https://www.reaper.fm/
我用過的DAW其實也不多 可能十年前我有稍微碰過Cubase然後就放棄數位音樂了
前幾年重新開始碰的時候一開始是用Cakewalk 因為是免費的
後來不習慣改用Reaper 然後就離不開了
中間有稍微碰過FL Studio 不過我真的一直搞不太懂這款的用法
所以其實我碰過的DAW也不多 下文中的討論全都是基於我個人的主觀使用心得
或許有幾點優缺點不是Reaper專有而是其他DAW也有的
還是要強調這些都是工具 真正強的人給他任何東西都能變得出好音樂
優點
1. 輕量
現在的7.27版 安裝檔總大小15MB
沒錯 就是15MB 可能比隨便一首無損音質的音訊檔還小
可以跑在linux甚至raspberry pi上
他也不是安裝過程會線上下載什麼其他內容的
大可完全離線安裝 甚至還能選擇免安裝版本 全部檔案解壓縮完在硬碟裡也只佔150MB
包含原生所有完整功能以及內建的效果器
Reaper內建的效果器或許不是最fancy 但該有的基本都有
EQ, Compressor, Multiband Compressor, Gate, Delay, Reverb, Saturation, Distortion, Chorus, Flanger…等等
總之這150MB並沒有任何閹割 而是擁有所有需要完成一首歌的一切功能
跑起來佔的系統資源也很少
全新安裝的Reaper開起來耗的CPU跟記憶體比檔案總管還少一半
當然實際使用時會裝腳本跟上一些效果器插件 會多耗一些資源
但Reaper在分配電腦資源給效果器的效率上真的是有感的好
我用的是文書等級的電腦 遊戲都只能玩10年前的那種
使用Cakewalk和FL時多插幾個插件電腦就卡到懷疑人生了
Reaper我可以開到將近100軌的project然後同時開瀏覽器看影片都完全不會lag
輕量還有一個很大好處是我可以project開著然後最小化而不是關掉
這樣我有靈感或是動力時能隨時開起來編曲 而不用靈感來了還要等軟體loading
2. 穩定性
這點跟上一點算是有點相關的
Reaper不只load效果器很不耗資源 穩定性也是沒話說
就我了解 其他像Cubase或FL都是多上幾個插件就滿容易crash的軟體
我的Reaper幾乎沒有crash過 印象中只有兩次
一是用了一個舊到相容性有問題的外部效果器
但因為Reaper的自動backup功能和可以讓所有project裡的效果器在offline狀態下開啟project的功能
我可以完全無痛回復到原本的工作階段
二是我導入了一個python腳本(腳本使用後面會再提到
但每次嘗試執行都會crash掉 之後發現是我的python沒裝好
總之Reaper在我的馬鈴薯電腦上是可以又順又穩的執行的
3. 價格
一般用戶價格60美金 有在靠音樂賺錢超過一定金額的要花225美金
免費試用版官方說法是60天試用期 但超過60天你想繼續用也完全沒問題
就每次打開軟體時會跳一個對話框提醒你可以支持購買一下(雖然可能違反他們的使用條款
然後購買授權之後也沒有什麼設備數量限制
愛在幾台上用就在幾台上用 分享給朋友…原則上沒那麼建議但也沒有任何東西會阻止你這麼做
在功能上免費 60美 225美 三種授權完全沒有差別
全部都是給你完整功能 沒有軌道限制 沒有限制不能用外部效果器 沒有watermark什麼的
以60美來說應該也比其他主流DAW便宜很多了
更別說這60美買到的是幾乎什麼都辦得到的軟體內容和兩代的授權
也就是如果我在Reaper 7代購買授權 更新到8時我可以不用多花錢更新上去
到9時才需要重新購買授權 當然想留在前面的任何版本都完全沒問題
要找免費或是甚至open source的DAW選擇當然也是有 使用上也不一定比較差
不過要比Reaper功能更強大的說真的有難度
4. 更新頻率
雖然沒特別算過但體感上大約2周左右會有一次小更新
實際上快的話兩三天 慢的話也是大概一個多月更新一次
更新內容滿多時候是新增一些quality-of-life的小功能 還有一些bug fix
大更新大概是兩到三年一次 我用到現在也只遇過一次大版本更新而已(6到7)
就7來說其實也不是什麼多重大的功能更改 就加入了一些功能跟稍微更改預設主題樣式
正常使用甚至不會注意到有大更新
總之Reaper是採用類似semi-rolling release的方式
我是喜歡這種更新模式啦 好處是bug修很快 還有可以最快使用到開發出來的新功能
壞處一是更新多bug就多 像我有遇過一次更新讓我一個VU meter插件在錄音模式下會卡到不行
不過我到論壇上反應後 隔天就出一個新版修好了
壞處二是每次小更新都要付出學習成本看release note
感覺就像以前玩線上遊戲三天兩頭就要研究更新內容然後適應版本一樣XD
或許有人需要穩定性 或是喜歡在大更新一次研究很多功能的 就看個人習慣了
(但想要的話Reaper其實也可以待在某個穩定版本不更新 想到再一次更新就好了
5. 社群
上一點也有提到 Reaper官方有一個很活躍的forum
有任何問題上去問都能得到回答 大部分人應該是都滿友善的
我那個問題甚至是官方開發人員親自回答的
在上面也有一堆神人分享自製的主題、效果器、腳本或是軟體使用小技巧等等的
沒事上去翻偶爾能翻到一些好用的東西
6. 個人化 (Customization)
大概所有Reaper使用者都會對這點特別有感
這個軟體裝在10個人的電腦裡大概會有10種不同的介面和workflow
因為Reaper給的自由度真的太高了
不管你是注重錄音、編曲、混音或是拿來影片製作
從介面佈局到快捷鍵到自訂腳本 幾乎所有細節都可以依照你的需求做微調
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我目前習慣的編曲介面配置 |
- Action List
這個東西我覺得是Reaper高自訂度最大的功臣
Reaper把非常多使用者跟軟體的互動行為以action的方式列出來
簡單的到複製貼上刪除東西 複雜到你可以有一個action是選取並自動複製游標底下的item以右的所有item
或是一鍵開啟關閉某個選項 或是開啟Reaper所在的資料夾 或是以特定格式輸出什麼檔案
沒有內建的action 滿高機率社群上有人會做出來
像我就有用一個一鍵把所有envelope lane縮到最小的action
而這些action你可以設定快捷鍵 或是把幾個常常連續執行的action組起來變成custom action
甚至可以寫簡單的邏輯 例如連續執行5次某個action
還有就是你可以把action加入到工具列變成一個按鈕 這點後面還會提
我自己是還有用一個腳本 設定好後可以像玩CS一樣用環狀選單的方式選擇要執行的action
可能性真的是無限大
- 主題/佈局 (Theme/Layout)
可以改變介面主題或顏色在其他DAW也不是什麼稀奇的功能
但Reaper的自由度一定是最高的
首先可以去下載導入別人已經做好的主題
會改變的東西從整體配色到細部旋鈕推桿的圖示及擺放位置
基本上可以把你的介面變成另一個軟體 確實就有FL、Ableton、Logic、Cubase、Protools等等的主題
當然不可能到完全複製 但配色、面板配置、mixer的樣式都可以很接近
其他也有很多社群自製的主題
以前我是用叫MyTaste II的主題 現在改用Reapertips的主題
其實我比較喜歡mytaste的介面風格 但piano roll的部分我比較喜歡reapertips
而且reapertips比較新 也跟第7版Reaper比較合一點
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主題比較 左上: 仿Logic 右上: 仿Ableton 左下: 仿FL 右下: 仿Protools |
佈局除了底下的tracks的部分不能動以外(tracks的面板倒是可以像Ableton一樣放去右邊
其他幾乎任何開起來的視窗都可以dock在上下左右你喜歡的地方
包括mixer、內建的檔案管理器、MIDI編輯器
還有就是可以自訂工具列 裡面放一些常用的action然後也是看你喜歡dock在哪就在哪
我是把幫track上色用的工具列放在track上面那塊
最上面那排就擺一些我常用的action
另外transport bar也就是顯示播放停止跟時間小節數那條也是可以擺上面或下面都行
畫面左邊我是放了紀錄時間的腳本和master track
Reaper可以把原生的插件介面顯示在上面 方便監控
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我的自訂工具列配置 |
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master track |
- 腳本 (Script)
所謂腳本講白了是類似擴充功能 在介面或使用上加入軟體原生做不到的功能
Reaper支援外部使用Lua或是Python的腳本
有人用chatgpt可以寫得出簡單的腳本 例如像是按照順序選擇item之類的功能
(不過我之前試過要寫用內建檔案管理器改metadata的功能失敗 好像因為官方沒有那些API
以下實際舉一些我有裝 覺得不錯或是有趣的腳本
-
這個前面有提到 設定好之後可以像CS或GTA選單那樣選擇並執行action
-
簡單來說的話他就是有一個隨時監聽Reaper內master出來的聲音
會像是錄音一樣一直循環顯示在上面
使用者可以框出任何一段喜歡的部分 拉進project裡就可以直接當一個sample使用
可能合成器調出了不錯的聲音 就可以直接存起來當sample
或是例如我想做reverse reverb 就可以把加了reverb的聲音直接拉進來reverse後再拉進來
我雖然沒什麼在用但這功能滿有趣的 在其他DAW好像也沒什麼看過(Bitwig好像有類似的? -
簡單來說是個偵測sample的transient並以marker切開的工具
其實也不一定要照transient 也可以照BPM 照時間間隔 也可以隨機 也可以自己手動切
切完之後可以自動輸出mapping到內建的sampler裡 在做vocal chop時很好用
其他也有各種用處 這個同作者類似功能的還有MK Shaper/Stutter
FL我記得也有類似的功能 只是這個的擴展性更高一些 可以連動Reaper裡面的其他功能
我自己是沒什麼在用 不過會用的話這應該是個玩取樣很強力的工具 -
也不是什麼特別的東西 就是在MIDI編輯器裡顯示時間軸當下或是框選起來的音組起來是什麼和弦
我很常在分析別人的歌 這功能對我來說就很重要 -
可以用一個knob去link很多個參數
或許可以knob向上轉參數也跟著增加 或是反向減少 或是要有非線性的應該也都可以
這個很大的價值是配合內建的modulation 可以一次自動modulate多個參數
就我所知Ableton Live有內建跟這個一模一樣的東西 而且絕對更好用
但這個腳本至少讓Reaper也有這樣的功能了 怎麼用還是要看個人 -
這東西是Reaper 7的新功能container的應用 非常強大
我目前是沒什麼用到 這真的要的話也可以用得很複雜
我就盡量簡單解釋
container設計目的一開始可能是 有時候效果器掛很多的情況
某幾個或許是連續的或一組的
就可以用一個container把那些效果器包起來
整個視為一個插件使用 像是channel strip一樣
衍生應用就是這個腳本能達到的功能 也就是channel的分離
channel分離 例如按照頻率分成3個band 或是分成mid和side channel
在Reaper 6的時候其實就做得到 但插件掛起來會很複雜很難看懂
有container後就可以分層 以巢狀方式包起來各個channel的處理插件
這個腳本更進一步以圖形的方式呈現 並包進了一些預設channel分離的preset
其他DAW要做到這種事情通常都需要複雜routing
kilohearts出的插件Multipass在他們自己家的效果器是能簡單的做到
這個腳本贏在什麼效果器都能用 更能與Reaper其他功能例如envelope或是modulation連動用3-band channel分離方式做一個multiband compressor
類似FL的Sequencer 用法也差不多 適合用來編電子鼓組
有這個的話視覺上會比在MIDI編輯器裡拉清楚很多
但其實我對編鼓沒那麼在行 沒什麼在用這個腳本就是了
其他還有很多quality-of-life或是一些新奇功能的腳本
像是更新工具、自動動態調整grid大小、隨機產生旋律和弦、把和弦長音轉成琶音的腳本…等等
其實滿多是其他DAW有的不錯的功能 就會有人在Reaper上做成腳本
- JS Plugins
這個JS不是Javascript 而是Reaper裡面自己的一種程式語言叫Jesusonic
這個程式語言可以拿來寫效果器插件 不只是功能還能寫出介面
有點類似FL的patcher
Reaper內建就有數量不少的JS Plugin
這些插件都是可以看到並修改其中程式碼的 而且不用重新編譯是改完直接生效
大部分介面都很素 就一些字跟推桿而已
但又是強大的社群上神人們做了很多各式各樣的效果器
有些甚至做得比外面付費的漂亮好用
而且原生效果器跟JS Plugin幾乎都非常不吃資源 所以我在meter類的跟一般用EQ很依賴這些插件
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仿Fabfilter但輕量很多的ReEQ |
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VU Meter 我都拿這個來做Gain Staging |
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內建的響度測量 |
而這些JS Plugin除了去網路上到處找人家分享的地方下載回來安裝導入之外
有一個也是社群自製的擴充功能叫做Reapack
簡單來說的話他就像是JS Plugin的Appstore
在把一些插件作者的網址域名設定好之後 就可以像逛商店一樣看他出的插件一覽並直接安裝
不需要另外去網路下載檔案什麼的
還有另一個好處是作者在上面有更新時可以在Reapack裡面就直接更新安裝
管理起來方便很多
以上這些就夠做一堆符合自己使用情境的個人化了
我是會從把這些工具環境調整成自己喜歡的過程中獲得滿足的
雖然最終這些都要回到做出來的音樂好不好聽
但把這些個人化弄好真的會增加把這個軟體開起來的興致與使用舒服度
接下來幾點比較是我個人使用上特別注重或有感的優點
7. 五線譜模式 (Notation View)
其實這個是我最一開始會嘗試Reaper的最大因素
一開始比起piano roll 我對五線譜可能更熟悉一點
所以當時找DAW時特別找有辦法看五線譜的
不過其實現在我根本沒在看五線譜的 習慣用piano roll了
而且如果真的要做五線譜還是用Musescore之類的專門打譜軟體弄出來的譜比較漂亮
另外除了五線譜還有這種把鋼琴攤平的 然後可以對音高設定名稱甚至重新排序
很適合在編鼓組的時候使用
據我所知Ableton Live也有類似功能的樣子
8. 沒有特定軌道種類 (track type)
Reaper裡track就是track
可以同時放音訊檔、MIDI
可以是bus 可以是folder 甚至可以同時放圖片和影片
(只有envelope track是分開的 雖然也能併入原來的track當中顯示
當然使用上通常我還是會區分清楚 但不用特別管我現在要新增的軌道種類就滿省事的
他們好像是有參考sony vegas pro的概念 那款也是我以前滿喜歡用的影片編輯軟體
現在我用的影片編輯軟體YMM4也是不分軌道種類的
9. Folder
上一點有提到 track也可以作為folder 這個也是我覺得很直覺用過就回不去的功能
功能上其實跟把底下幾條track做routing send到一個bus是同樣概念
folder只要拉一拉調成位置就好了 不需要做routing
而且還能摺疊起來省空間
當然routing到bus也有他的好處 像是選擇send的channel或是我要只send MIDI之類的
大部分情況只是要分組進行處理彙整時folder是更合適的選擇
Logic我記得是也有這個功能 所以也不是Reaper特有
只是沒有這功能的話我的project大概會變得一團亂w
10. Effect Mix Knob
所有Reaper掛上去的效果器 不管原生或是外部的插件
都可以去拉這個mix knob 預設是100% wet
簡單來說就是每個效果器都可以做成平行處理(parallel processing)
透過這顆旋鈕調整通過效果器前和後的聲音比例
雖然滿多效果器例如大部分的compressor都有內建這個功能
而且真的需要平行處理的像是reverb我還是都會分開一軌去做
但有這個旋鈕在很多時候可能想快速調整時就很方便
這個應該是在其他DAW比較少見的功能
11. 快速建立Envelope Track
這點真的會讓人想動不動就開參數自動化(parameter automation)
因為真的太方便了
正常來說要自動化一個參數 要去開那個track envelope/automation列表
找到那個效果器裡的那個參數 把他打開
但有一個action 可以直接開啟最後調整的參數的envelope track
我是把他設成快捷鍵A 這樣我只要游標左鍵摸一下那個參數旋鈕或推桿
然後按A 就可以開始畫automation 真的是很快速
我是不確定其他DAW有沒有辦法做到這麼快速
但沒這個功能我可能這輩子都不會想畫automation了XD
12. Freeze Track
在其他DAW裡 如果有些track上的效果器太多吃太多資源
大部分時候處理方式應該都是直接把那軌輸出成音檔
但這樣的過程是不可逆的 萬一突然想更改效果器裡的參數的話就很麻煩
可能整個track要重弄
Reaper裡有一個功能叫Freeze 除了把那軌輸出成音檔之外
他還會記住輸出前的狀態 包含上面的item、用了哪些效果器、效果器的參數等等
可以隨時還原回原本狀態
這在其他DAW感覺是沒看過但我覺得很方便又基本的功能
缺點
1. 上手難度/學習成本
我個人入門這款是把REAPER Mania當時介紹Reaper 6的系列影片全部看完後才開始操作
當時我也是完全新手 我是覺得沒有網路上一些評價說的那麼不友善
對我來說想要的功能都能很快找到
不過不可否認如果是沒看教學直接使用的話會覺得沒那麼好理解
每個選單打開或右鍵點開都是密密麻麻的一堆選項
對於不能接受自己沒有完全掌控一個軟體的人來說可能很快就受不了了
還有就是有很多隱藏功能 例如一些drag-and-drop功能是你沒看別人操作過會不知道能那樣用的
然後當進階到開始研究那些擴充功能、插件、腳本、各式各樣的自動化流程之後
就有更多東西可以學 然後花費更多時間
結論我會說 Reaper對新手其實也沒到不友善 畢竟學一個新軟體就沒有哪款會是輕鬆的
要上手摸到能完成一首歌難度其實沒那麼高
但要能把這款軟體發揮出潛力 那是得投入大把時間跟精力的
對於只想快速作曲編曲混音弄出一首歌的業餘玩家來說就沒那麼合適
我自己是覺得研究這些功能個人化什麼的也是樂趣之一
做音樂就開心嘛 過程開心也很重要
2. 缺乏自帶音源
Reaper原生的效果器很足夠 但是說到樂器音源就真的不行
只有這個很陽春的合成器音源 可能類似FL的3x OSC
如果真的是很閒的神人的話用這個搭配效果器和內建的modulation那是有可能弄出一些可用的音色
(かんざきひろ就曾經只用一個909的kick的取樣做了這整首歌
但要跟其他DAW比真的是差多了 就連我10年前用的Cubase都有更多音色可以選
不過Reaper內建的sampler倒是滿堪用的
應該是沒有比其他DAW的fancy 但就是基本功能都有
想要用內建sampler來mapping成drum machine也有腳本可以達成
而且現在就算是免費的虛擬音源 網路上也一堆足夠使用的了
3. 原生效果器介面
這點算是承上 大部分內建效果器介面就是長這樣
一些推桿旋鈕 頂多給你個meter
功能是沒話說 但介面看了頭就很痛
雖然音樂是靠耳朵在聽的 但這種介面用起來真的滿影響心情的
尤其是參數的文字說明看不懂 推了聲音也聽不出改變的時候
真的會想直接把那個效果器拔了 反正也看不懂在幹麻
我現在有用的原生效果器就比較看得懂用法 基本的那些
Compressor, Limiter, Saturation, Pitch Shifter都還算不錯
JS Plugin裡也是有很多介面好看功能好用的效果器
例如前面提到的ReEQ 還有Tukan Studio系列做了一些硬體模擬效果器和把一些原生效果器加上好懂的介面
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Tukan Studio Delay Machine 2 |
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Tukan Studio Guitar Station S2 |
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Tukan Studio VariBus Comp S2 |
3. 社群自製插件/效果器穩定性
雖然這些好用的腳本插件是使用Reaper的一大優勢
但同時如果是專業人士使用 極度要求穩定性的話就有一點疑慮
因為那些都是未經官方測試認證的東西
所以會有風險可能在某個版本更新就壞掉不能使用
我自己除了前面提到VU meter那個狀況以外是沒有遇過啦
VU meter卡頓也是在一個滿特定的情況才會發生 而且也不到無法立刻解決
但多少風險就是在 畢竟穩定性跟最新功能本來就很難並存
扯遠一點像Linux的發行版中 越是用最新的package版本的發行版往往越容易出問題
要求穩定性的人就只能自己控制版本更新頻率來降低風險了
4. MIDI編輯器
要說是缺點可能也沒那麼誇張
但MIDI編輯器特別是指piano roll的部分是我Reaper裡用得沒那麼開心的部分
我也不知道怎麼說 用起來就是不太對勁
預設的設定很多都有點反直覺
我最一開始用cakewalk的piano roll我記得就很直覺好用
Reaper的就是要花一點時間熟悉
然後像FL的有個功能是好像按中鍵吧 可以preview滑鼠那個時間點底下所有音的聲音
Reaper其實是可以 但要把時間軸移過去 滑鼠移到時間軸上面那個小小的三角形按左鍵
我查過了還沒有action可以做這件事
這在做和弦進行時想快速確認和弦聲響時真的會差很多
總之在經過調整設定跟個人化後我也不是對MIDI編輯器不滿意
但是比起其他DAW就是差了一點
5. 使用人數
Reaper相較於FL、Ableton、Logic、Cubase來說使用人數就是少了一些
網路上找教學資源時 例如找某個電音風格的教學
很難是找到以Reaper做教學的
或是身邊想找老師上課 或是找人做collaboration
交換project檔案時就麻煩很多
(因此才需要傳教給更多人用reaper((X
6. AI相關功能
最近看各家DAW都紛紛加入很多AI相關的功能
像是音源人聲樂器分離、自動採譜、和弦產生器、自動伴奏之類的
Reaper看起來目前並沒有要跟進的意思
社群腳本是有一些 像是有看到用whisper做音訊轉字幕的腳本
我自己是有裝一個叫Composer’s Assistant的
就有點類似Google的Magenta Studio 可以根據現有的midi去產生配合的和弦或旋律
不過這東西有點沒那麼穩定 還要本地開一個小host才能使用
關於AI音樂 從創作者觀點來看我是不會用AI做完整的歌的
作曲也是表達情緒的一種方式 其實就很像是在說話
總不會因為chatgpt很厲害就什麼都交給AI幫你說吧
但利用AI產生一些旋律或是和弦或是鼓組節奏以激發靈感我覺得是OK的
(如果撇開訓練資料集有沒有涉及擅自使用或剽竊問題的話
Reaper有實裝AI功能的話當然就是樂見其成
(我個人是希望內建檔案管理器可以加入AI辨識sample自動分類標BPM的功能XD
沒有的話Reaper也已經是足夠強大的編曲軟體了
不過跟其他DAW比起來少了那些fancy的新東西多少會有點失落感
其他Reaper獨有的功能特色滿多我可能沒什麼用到的都還沒有列入
例如錄音相關(take, comping lane…)、編輯模式(razor edit, stretch marker…)、sub project等等
我對這個軟體的理解可能不到三成吧 光這三成就夠我寫出這篇長文了
真的要把所有細節包含進來的話可能要做成維基百科了
總結大概就是
Reaper是讓軟體來符合使用者的需求 而不是使用者向軟體妥協
強大的社群 可以解決你大多數的問題 也能在上面找到各種讓這個軟體更強大的資源
不管業餘或專業的人士都能在這款軟體裡找到舒適的使用狀態
最後稍微筆記一下
如果哪天真的不用Reaper的話有什麼其他替代
我覺得目前看到會吸引我嘗試的可能就Logic Pro吧
感覺很直覺 內建效果器插件又都很強大
只是他蘋果獨佔 我大概是離不開windows了w
其它的話可能往開源那邊去找吧
Ardour應該是Linux目前最完整全方位的DAW吧
只是介面我沒到很喜歡 然後windows版要不就付錢買他編譯好的安裝檔
要不就自己編譯 然後拜說不會函式庫什麼的出問題
另一個有想過嘗試的是一個很沒名氣的DAW叫Stargate
主要是介面他弄的超像Logic 讓我稍微有點興趣
不過已經快一年沒更新了 有點堪憂
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